Фильм Ханна. В игре (2024) смотреть онлайн
Главной героиней этой истории является профессиональный геймер по имени Хана (Саша Лусс), карьера которой в последнее время идёт на спад. Чтобы свести концы с концами, она работает внештатным тестировщиком игр в крупной компании и быстро входит в доверие к руководству, поэтому вскоре ей прислают прототип нового устройства. Пользователи носят его на затылке, и каким-то образом он способен считывать мозговые волны человека, позволяя пользователю быстрее использовать клавиатуру и мышь, а также мысленно получать удалённый доступ ко всем видам устройств.
Когда же Ханна приступает к тестированию этого причудливого устройства, она обнаруживает, что у неё есть преимущество в предстоящем игровом турнире, который может продвинуть её карьеру. Однако это также означает, что Ханна будет имееть дело с суперсовременной технологией, которая может читать её мысли, предсказывать, что она собирается делать, показывать ей то, что она хочет видеть, и в итоге контролировать то, что она делает. С этих пор Ханна больше не может различить игровой мир с реальностью, она живёт между реальным миром и фантастическим царством грёз, которое вызывает множество пугающих моментов.

- Добавлено: 14 марта 2025
- Онлайн просмотр
- Плеер #2
- Трейлер

«Ханна. В игре» — триллер 2024 года, совместное производство США и Таиланда, режиссёра Джеймса Крока. Фильм исследует границы между виртуальной реальностью и человеческим сознанием, погружая зрителя в мир технологий и психологических испытаний.
Главная героиня, Ханна, профессиональная геймерша, страдающая острой формой агорафобии — боязнью открытых пространств. Её жизнь ограничена стенами собственной квартиры, где она проводит время за видеоиграми. Однажды Ханне предлагают протестировать новое игровое оборудование с искусственным интеллектом, анализирующим активность мозга игрока. По мере использования устройства границы между виртуальным и реальным мирами начинают стираться, и Ханна сталкивается с пугающими побочными эффектами.
Роль Ханны исполнила Саша Лусс, российская модель и актриса, ранее известная по фильму «Анна». Её подругу Джен сыграла Алексис Рен, американская модель и актриса, известная по фильмам «Барракуда» и сериалу «Шериф». Дуэт Лусс и Рен передаёт сложные взаимоотношения героинь, отражая поддержку и напряжение, возникающее в условиях психологического давления.
Фильм затрагивает темы зависимости от технологий, влияния виртуальной реальности на психику человека и поисков себя в цифровом мире. Он поднимает вопросы о том, насколько далеко может зайти интеграция человека и машины, и какие последствия это может иметь для индивидуального сознания.
Перед выходом фильма ходили слухи о сложностях на съёмочной площадке, связанных с использованием передовых технологий для создания визуальных эффектов. Однако официальных подтверждений этих слухов не последовало, и команда фильма подчёркивала слаженность работы над проектом.
Джеймс Крок — молодой режиссёр, ранее работавший над независимыми проектами в жанре научной фантастики. «Ханна. В игре» стала его первой крупной работой, получившей международное внимание.
Операторская работа в фильме заслуживает отдельного внимания. Использование тесных пространств, игра света и тени подчёркивают внутреннее состояние героини и её борьбу с собственными страхами. Визуальные эффекты, отображающие слияние реальности и виртуального мира, выполнены на высоком уровне, создавая ощущение погружения в сознание Ханны.
Музыкальное сопровождение фильма усиливает напряжение и атмосферу неопределённости. Саундтрек сочетает электронные мотивы с классическими инструментами, отражая конфликт между технологическим прогрессом и человеческой природой.

Этот фильм исследует опасности технологий и влияние тревожных расстройств на человеческую психику. Триллер сосредоточен на внутреннем мире главной героини, предлагая повествование, богатое идеями о размытой границе между реальностью и виртуальным существованием. Интересная обстановка фильма ограниченная всего двумя главными героями и одним клаустрофобным местом.
Лично мне понравилось глубокое исследование личности, поведения и агрессивной силы современных технологий. Однако, несмотря на эти интригующие концепции и явные отсылки к работам Дэвида Кроненберга, фильм не дотягивает в своём исполнении. Хотя режиссёр ставит высокие цели в своих амбициях, фильм в конечном итоге изо всех сил пытается передать напряжение и ужас, которые предполагает его предпосылка. История вращается вокруг Ханны, которую играет Саша Лусс, одинокой молодой женщины, которая работает тестировщицей игр и живёт изолированно в тёмных пределах своей маленькой квартиры.
Работа Ханны требует от неё выявления глюков и ошибок в видеоиграх – задача, с которой она превосходно справляется благодаря своему опыту в игровом мире. Однако её агорафобия – парализующий страх открытых пространств и внешнего мира – заперла её в четырёх стенах дома, не давая ей возможности взаимодействовать с обществом. Квартира Ханны отражает беспорядок её внутренней жизни. Некогда процветающая карьера главной героини теперь идёт на спад, поскольку неоплаченные счета и нетерпеливый домовладелец усиливают давление её растущей изоляции.
Единственный человек, который регулярно навещает Ханну, – её лучшая подруга Джен, пытающаяся образумить Ханну и вернуть её к реальности. Однако повседневная рутина Ханны нарушается, когда ей приходит таинственная посылка – усовершенствованный интерфейс мозг-компьютер, разработанный для прямого подключения к разуму пользователя. Хана, взволнованная потенциалом новой технологии, охотно соглашается протестировать её. Этот инновационный компьютер обещает улучшить её когнитивные способности, предлагая ей преимущество в мире соревновательных игр.
Однако вскоре становится ясно, что устройство – это нечто большее, чем инструмент для игр, оно проникает в подсознание Ханны, раскрывая её самые глубокие страхи, желания и неразрешенные травмы. По мере того, как компьютер узнаёт больше о Ханне, он начинает подрывать её и без того хрупкое чувство собственного достоинства, стирая границы между виртуальным миром и реальностью.
В общем, это глубоко психологический фильм с темами травм, психических заболеваний и бесчеловечного воздействия технологий. Однако по мере развития сюжета фильм переключает внимание зрителей из психологического напряжения на более традиционные ужасы.