Расхищение гробниц, древние легенды и сверхъестественные элементы уже давно стали интригующим сочетанием в китайском кино. Этот фильм пытается сплести эти элементы вместе, воплощая в жизнь миф о могущественном артефакте, который, как говорят, дарует своему владельцу способность превращать змей в драконов. Действие фильма происходит в эпоху Китайской Республики. В нём рассказывается о группе авантюристов, втянутых в гонку с высокими ставками, чтобы вернуть эту мифическую реликвию, прежде чем она попадёт в чужие руки. Однако, несмотря на многообещающую предпосылку, фильму трудно заинтриговать, ему мешает непоследовательный сценарий, вялая игра актеров и избитые приёмы, которые не в состоянии обеспечить ожидаемого от приключения такого масштаба волнения.
По своей сути фильм вращается вокруг фольклора, мифов о расхищении гробниц и исторической интриги. Включение иностранных расхитителей гробниц, грабящих исторические места Китая, добавляет слой патриотического смысла, но этот подсюжет никогда полностью не развивается за пределами его поверхностных последствий. Вместо этого большая часть истории кажется торопливой, перескакивающей с одной сцены на другую с небольшим изучением её исторических и сверхъестественных аспектов.
Кроме того, повествование порой ощущается скорее как научно-фантастическая история, чем как исследование мистических легенд. Открытие подземного дворца, хотя визуально и впечатляет, кажется неудовлетворительным из-за отсутствия развития или ощущения реальной опасности. Баланс между реализмом и фантастикой непоследователен, что затрудняет для зрителей полное погружение в историю.
Темп фильма неумолим, что приводит к изнурительному просмотру. Сцены сменяются слишком быстро, почти без перерывов между эпизодами действия, что затрудняет погружение в сюжет. Главные герои фильма страдают от непоследовательности в написании. Временами они демонстрируют выдающийся интеллект и навыки решения проблем, расшифровывая механизмы гробниц и уклоняясь от ловушек, только чтобы позже попасть в абсурдно очевидные ловушки или принять необъяснимо глупые решения. Из-за этого сложно сопереживать им, поскольку их компетентность, кажется, продиктована удобством сюжета, а не реальным развитием характера.
Отец героини, укушенный ядовитой змеей и мотивированный отчаянным стремлением к бессмертию, обеспечивает убедительный центр истории. Однако развитию этого персонажа не хватает глубины. С точки зрения актерской игры, выступления сносные, но непримечательные. Ограниченный бюджет постановки очевиден, и хотя актёры действительно вкладывают усилия в свои роли, отсутствие сильных диалогов и глубины персонажей оставляет им мало места для работы.