«Ханна. В игре» — триллер 2024 года, совместное производство США и Таиланда, режиссёра Джеймса Крока. Фильм исследует границы между виртуальной реальностью и человеческим сознанием, погружая зрителя в мир технологий и психологических испытаний.
Главная героиня, Ханна, профессиональная геймерша, страдающая острой формой агорафобии — боязнью открытых пространств. Её жизнь ограничена стенами собственной квартиры, где она проводит время за видеоиграми. Однажды Ханне предлагают протестировать новое игровое оборудование с искусственным интеллектом, анализирующим активность мозга игрока. По мере использования устройства границы между виртуальным и реальным мирами начинают стираться, и Ханна сталкивается с пугающими побочными эффектами.
Роль Ханны исполнила Саша Лусс, российская модель и актриса, ранее известная по фильму «Анна». Её подругу Джен сыграла Алексис Рен, американская модель и актриса, известная по фильмам «Барракуда» и сериалу «Шериф». Дуэт Лусс и Рен передаёт сложные взаимоотношения героинь, отражая поддержку и напряжение, возникающее в условиях психологического давления.
Фильм затрагивает темы зависимости от технологий, влияния виртуальной реальности на психику человека и поисков себя в цифровом мире. Он поднимает вопросы о том, насколько далеко может зайти интеграция человека и машины, и какие последствия это может иметь для индивидуального сознания.
Перед выходом фильма ходили слухи о сложностях на съёмочной площадке, связанных с использованием передовых технологий для создания визуальных эффектов. Однако официальных подтверждений этих слухов не последовало, и команда фильма подчёркивала слаженность работы над проектом.
Джеймс Крок — молодой режиссёр, ранее работавший над независимыми проектами в жанре научной фантастики. «Ханна. В игре» стала его первой крупной работой, получившей международное внимание.
Операторская работа в фильме заслуживает отдельного внимания. Использование тесных пространств, игра света и тени подчёркивают внутреннее состояние героини и её борьбу с собственными страхами. Визуальные эффекты, отображающие слияние реальности и виртуального мира, выполнены на высоком уровне, создавая ощущение погружения в сознание Ханны.
Музыкальное сопровождение фильма усиливает напряжение и атмосферу неопределённости. Саундтрек сочетает электронные мотивы с классическими инструментами, отражая конфликт между технологическим прогрессом и человеческой природой.